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依依是一款以梦境为主题的国风视觉小说类角色扮演手游,整体流程大约30分钟,为玩家展现了一段如散文诗般唯美朦胧的奇幻之旅。游戏通过精致的音乐与画面营造出独特的朦胧美学,玩家将扮演主角归进入永夜之城,邂逅以色彩命名的角色如伏紫、纳竹等,在碎片化的叙事中寻找精神慰藉与情感共鸣。故事核心围绕破碎的梦与温柔的坚持展开,强调归即是你自己的沉浸式体验,最终在相遇与别离中引发对存在与记忆的思考。
游戏介绍
进入依依后,玩家通过点击对话推进剧情,无需复杂操作即可体验完整故事。游戏采用天数推进机制,主线围绕主角寻找依依展开,过程中逐渐揭晓这座永夜之城实为玩家自身所创造的梦境世界。右上角菜单提供存档、读档、设置及历史对话回顾功能,确保流畅的叙事体验。游戏包含多结局设计,每个选择都可能导向不同的情感支线,比如与伏紫探讨孤独,或跟随摇朱解开城市秘密,30分钟的短篇结构让玩家能轻松重复探索所有可能性。
游戏特色
首先是极具创意的角色命名体系,所有NPC均以色彩为名,例如水碧代表清澈的哀愁,摇朱象征炽热的执念,通过视觉与性格的联动强化沉浸感。其次是碎片化叙事手法,刻意保留的云里雾里感模拟真实梦境体验,让玩家在朦胧中自行拼凑线索。游戏还创新性地将UI设计融入世界观——存档功能被表现为书写梦境,而设置菜单则伪装成调整月光亮度。动态水墨风格背景与实时天气系统(如突然飘落的银杏雨)让永夜之城始终充满流动的诗意。
游戏亮点
音乐与音效堪称艺术级表现,古筝与电子合成的混搭既空灵又未来感,尤其在主角穿越月桥时背景乐会随步频变化节奏。多结局中隐藏的琉璃结局需要连续三次拒绝解谜,最终触发放弃寻找即是永恒的哲学彩蛋。战斗系统被彻底摒弃,转而用情感对话树替代——当纳竹质问玩家为何执着于虚妄时,选择沉默反而能解锁特殊CG。最令人称道的是章节过渡设计,每次日出(尽管永夜无日)会用16:9的电影级分镜呈现前情提要。
游戏优势
画面采用手绘3D水墨技术,衣袖飘动时的墨迹渲染耗团队900多小时调试,确保每帧都可作壁纸。文本经过27稿修订,仅3万字脚本却涵盖楚辞引用与赛博朋克隐喻。存档系统突破性地加入记忆回溯功能,读档时角色会说出你好像来过这里的差异化台词。硬件适配极佳,千元机也能流畅运行光线追踪效果的月光反射。音乐由柏林交响乐团实录,主题曲永夜四重奏获得2024年独立游戏音频奖提名。
小编点评
这款作品最打动人心的,是它用极简交互承载厚重情感的勇气。当水碧在终章说出创造者终将被自己的造物遗忘时,那种震撼不亚于读完一本存在主义小说。虽然流程较短,但每个场景都值得驻足——比如点击茶馆窗棂会惊飞一群青鸟,而持续凝视角色眼眸超过10秒将触发专属内心独白。建议佩戴耳机在夜晚体验,那些刻意放大的呼吸声与衣料摩擦声,会让30分钟的游戏成为一场真正的精神SPA。
游戏截图
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