三国志战略版守而必固战法使用技巧是什么

来源:尚明网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-03-30 15:59:12

守而必固是三国志战略版中的S级指挥战法,其核心效果为战斗开始时嘲讽敌军主将并提升自身统率属性,持续4回合。该战法通过强制敌方主将普攻自身实现保护友军的目的,尤其对依赖普攻输出的主将具有显著克制效果。战法来源为程昱或曹植传承,配备无兵种限制,但需注意与其他嘲讽类战法存在冲突,不可叠加使用。

战法升级仅提升统率加成数值(20-40点),对嘲讽效果无增强,因此优先级较低。实际运用中应优先保证嘲讽功能的稳定性,再考虑统率加成的边际收益。搭配武将时需选择具备反击、治疗或高防御特性的角色,例如夏侯惇通过自带战法刚烈不屈实现受击反伤,与守而必固形成联动;曹操则利用乱世奸雄的减伤效果强化团队保护能力。低品质武将如皇甫嵩虽可搭配,但S级战法资源消耗需谨慎权衡。

战法组合方面推荐三类方向:续航型搭配如合军聚众提供每回合兵力恢复,弥补承伤损耗;反击型搭配后发制人实现稳定输出;辅助型搭配治疗战法延长站场时间。需特别注意战法触发顺序,指挥类战法优先于主动战法释放,因此守而必固的嘲讽效果能确保后续反击或治疗的有效执行。

实战中该战法适用于针对爆发型主将的阵容,尤其在敌方主将为张辽等突击武将时效果显著。使用时需预判敌方输出节奏,前4回合的嘲讽窗口期是战术关键,可通过调整兵力分配(如副将带少量士兵)诱导敌方主将攻击特定目标。若敌方主将携带控制或高伤害战法,则需配合净化类或减伤类技能抵消负面效果。

守而必固作为功能性防御战法,强度取决于敌方阵容构成而非绝对数值。其价值主要体现在战术牵制而非直接输出,因此不宜作为核心战法构建队伍。在后期赛季中,随着更多针对性战法的出现,需根据环境变化调整使用频率,通常作为特定场景下的对策卡而非通用选择。

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