有没有推荐的风之大陆70级修罗加点指南

来源:尚明网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-04-26 13:18:40

修罗作为刺客转职后的高爆发职业,加点方案直接影响输出效率和生存能力。核心加点思路围绕力量与体质展开,力量提升物理攻击和生命值,体质增强防御和魔抗,敏捷和智力则根据需求适当分配。新手推荐每级分配2点力量、1点体质、1点敏捷和1点智力,确保早期战斗的伤害与续航能力。若偏好高防御玩法可增加体质比例,追求灵活作战则提升敏捷。

技能加点方面,修罗降世作为核心输出技能必点满,该技能消耗5连击点造成大范围高暴击伤害。高级暗影打击在隐身状态下伤害大幅提升,建议优先加满。锋刃突袭作为位移技能,1级即可满足基础需求,PVP时可适当提高。炼狱之舞、血煞之力等AOE技能适合清怪,可根据副本需求调整。被动技能如暴击率和吸血率相关天赋需优先点满,确保持续作战能力。

暴击率不足60%时优先选择暴击加成的魂卡,如戴斯特、神金属等;暴击达标后可转向暴伤或伤害强度提升。装备选择上,70级金色装备需通过60级金装升级获得,保留原有套装效果并强化基础属性。武器和手套魂卡的技能加成需与主力输出技能匹配,例如提升修罗降世伤害或缩短冷却时间。

实战中,修罗需合理利用连击点机制。起手通过锋刃突袭和虚空幻影积攒能量,触发影袭后快速释放高耗能技能。PVE场景可侧重十字斩等无CD技能循环输出,PVP则依赖隐身和控场技能抢占先机。注意技能前摇后摇时间,避免输出空档。若需调整加点,游戏内洗点功能可重置分配方案。

风系加成提供的6%速度可优化属性点分配,确保修罗在高速出手的同时保持高智力加成。魂力系统建议选择集束弹射、热容扩张等强化爆发伤害的词条。团队副本中,修罗需配合队友控制技能,在安全位置最大化输出效率。

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